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一点资讯 on MSN《冰汽时代2》的游戏设计秘诀:系统与叙事融合作者:gameParanoia 本文是GDC2025上11 bit studios 的 Jakub Stokalski (游戏设计总监)做了名为【《Frostpunk 2》系统叙事融合】[1]的演讲,内容非常有启发,故做分享。本文是译文,作者对原文部分描述进行了删改,介意可读文末原文。 *作者的评论会用表示 继承自《This War of ...
并且移植至产品后,下载量居然爆增30倍!? 具体情况如何?副玩法素材暴涨背后的核心逻辑是什么?其投放的副玩法内容又有着怎样创意? 今天,DataEye研究院对冰川网络投放的新式副玩法内容进行详细剖析。
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