在 Unreal Engine 中以逼真的精度为 CC 角色制作动画。使用熟悉的 MetaHuman Control Rig 让全身运动和面部表情充满活力,从而在最后的拉伸制作中大放异彩。通用的 CC 标准为 Unreal 开发人员在角色自定义方面提供了前所未有的灵活性。访问庞大的内容生态系统,可以 ...