近日,NVIDIA 宣布了 NVIDIA RTX 神经网络渲染技术的突破性增强功能。NVIDIA 与微软合作,将在 4 月的 Microsoft DirectX 预览版中增加神经网络着色技术,让开发者能使用 NVIDIA GeForce RTX GPU 中的 AI Tensor Cores,在游戏的图形渲染管线内加速神经网络渲染。
【本文由小黑盒作者@长烬空于03月31日发布,转载请标明出处!】 段位评分补偿功能即将上线 段位评分补偿功能目前正在测试调整中,将于10.06版本更新后上线 简单介绍下这个功能 ...
游玩《刺客信条》影游戏过程中如果遇到DX12错误,首先可以尝试切换到使用DirectX 11进行游戏,因为有时候DirectX 12可能与某些系统组件不完全兼容而导致错误发生。
【太平洋科技快讯】微软近日宣布,其图形渲染技术 DirectX Raytracing(简称DXR)已升级至1.2版本。DXR 1.2作为DirectX 12的一部分,专注于实时光线追踪,旨在为游戏和应用程序带来更真实的光影效果。DXR ...
这项新技术将如何改变我们的日常游戏体验?近日,在GDC 2025上,微软正式发布了期待已久的DirectX Raytracing 1.2,将其称为“图形技术的下一次进化”。这一更新不仅承诺带来突破性的性能改进,还将为全球游戏玩家提供更为沉浸、逼真的游戏体验。
微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、 ...
许多玩家遇到这样的错误提示,原因在于他们的显卡性能不够强大,无法兼容DX12。去年,玩家小张就遇到了类似的问题,他使用的旧显卡在游戏启动时就会显示错误信息。要解决这个问题,唯一的办法就是更换显卡。目前市面上,NVIDIA的RTX ...
DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。 大幅优化Alpha测试几何体,路径追踪渲染性能可提升最多2.3倍。
DXR 1.2的发布,一如既往地获得了业界巨头的广泛支持,包括AMD、Intel、NVIDIA及高通等芯片制造商,以及Remedy等知名游戏开发商。此次升级带来了前所未有的性能与画质双重提升,堪称游戏技术发展的又一里程碑。
IT之家 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。 DirectX Raytracing ...
3月19日生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》举办的全球线上发布会已经结束,会上介绍了游戏的核心玩法及大家最关心的Steam售价:中国区188元人民币,且购买抢鲜体验版本后到正式版本发布期间,所有的更新以及DLC都将免费提供!现在,官方已在3月20日 ...
IT之家3 月 15 日消息,英伟达于 3 月 13 日发布博文,宣布和微软公司合作,将 RTX 神经网络着色器(RTX Neural Shaders)技术集成至微软 DirectX 框架,利用人工智能(AI)实时提升游戏画质,并大幅降低显存(VRAM)占用,最低可降至 1/7。 IT之家查询公开资料 ...