近日,“全球游戏技术风向标” 2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,下文简称GDC)在美国旧金山举行。
今年,腾讯、网易、米哈游、完美世界等中国游戏厂商整体参与GDC的议题数量达到41场,较去年提升超58%,围绕“技术+游戏设计研发”,深入参与全球游戏研发对话,与行业共同探讨技术演进和创新趋势。
同时,中国游戏厂商参与了多场游戏渲染相关议题与全球游戏开发者分享“中国经验”。腾讯带来利用PCG技术重现秦朝古都的分享,技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造Ancient ...
5 天Opinion
游戏葡萄 on MSN中国游戏人,别再自卑了最近几年,我发现很多中国游戏人,常常处于又自大,又自卑的状态。 我们有全球最大的游戏市场、最大的游戏公司、最赚钱的游戏。但在鄙视链分明的全球游戏行业,我们的长处似乎总是难登大雅之堂。TGA的年度最佳、GDC最受关注的演讲议题,在过去很长一 ...
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南方+客户端 on MSN6 天
AI成全球游戏开发者大会核心议题,中企分享议题数创新高近日,2025游戏开发者大会(Game Developers ...
GDC上,腾讯游戏安全团队(ACE)深度参与了由TIGG主导的 ... 模式、美术设计共带来三场主题分享。J3工作室关卡主策划董海阳介绍如何将经典PVP ...
而在全球开发者核心关注的游戏设计方面,J3 工作室关卡主策划董海阳介绍如何将经典 PVP 战斗 ... 弥补了没有 PCG 生成中国古代都市技术先例的情况。 今年,腾讯游戏安全团队(ACE)和腾讯质量开放平台 WeTest 受邀参与了 Thriving in Games Group(TIGG)组织的峰会 ...
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