在近日的一段视频中,前华纳兄弟游戏高管Laura Fryer披露了一个震撼消息:曾经有计划推出的诺兰版《蝙蝠侠:黑暗骑士》背景的游戏,最终因种种原因被搁置,真相引发了热议。这个消息可谓在游戏圈内炸开了锅,许多粉丝感到遗憾,也让人开始思考这个未能实现的游戏究竟有多么令人期待。 克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲,毫无疑问是改编自漫画的电影中备受肯定的作品。这一系列电影在票房和口碑上都取 ...
克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲无疑是影迷心目中的经典,这系列作品不仅仅在电影界引起震动,其所承载的深刻主题和人物深度也令无数游戏开发者为之倾倒。最近,前华纳兄弟游戏高管Laura Fryer在她的个人YouTube频道“My Time with Monolith”上,揭露了一段令人感到失落的历史——她曾参与计划开发基于诺兰版《蝙蝠侠》的开放世界游戏,却因诺兰的拒绝而未能成行。
克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲电影,是蝙蝠侠改编电影中最受观众喜爱的系列作品之一,其中第一部《蝙蝠侠:侠影之谜》还被改编成了同名PS2游戏。近日华纳兄弟游戏公司前总经理Laura Fryer在其个人油管视频“My Time with ...
随着Monolith工作室的关闭,前华纳兄弟游戏西雅图分部副总裁劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)近日披露了《中土世界:暗影魔多》的开发秘辛,以及其标志性"复仇女神系统"的诞生历程。