近日,NVIDIA 宣布了 NVIDIA RTX 神经网络渲染技术的突破性增强功能。NVIDIA 与微软合作,将在 4 月的 Microsoft DirectX 预览版中增加神经网络着色技术,让开发者能使用 NVIDIA GeForce RTX GPU 中的 AI Tensor Cores,在游戏的图形渲染管线内加速神经网络渲染。
一、前言在以前的文章中,笔者向大家介绍过Vulkan和OpenGL,今天将面向普通读者介绍DirectX。由于DirectX是集成在微软Windows操作系统中的,大家可能觉得更亲切,好理解一些。二、什么是DirectX?简单来说,DirectX是由 ...
IT之家 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。 DirectX Raytracing ...
近日,微软在2025年游戏开发者大会(GDC2025)上宣布发布DirectX Raytracing ...
微软也带来了关于下一代协作向量技术以及神经渲染训练的进一步进展,新的协作向量技术即将在Shader Model ...
微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、 ...
DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。
DXR 1.2专注于光线追踪技术的深化,通过模拟光线在虚拟环境中的传播路径,为游戏玩家带来了前所未有的光影效果。无论是反射、折射还是阴影,每一细节都栩栩如生,极大地增强了游戏的沉浸感和真实度。
3月19日生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》举办的全球线上发布会已经结束,会上介绍了游戏的核心玩法及大家最关心的Steam售价:中国区188元人民币,且购买抢鲜体验版本后到正式版本发布期间,所有的更新以及DLC都将免费提供!现在,官方已在3月20日 ...
许多玩家遇到这样的错误提示,原因在于他们的显卡性能不够强大,无法兼容DX12。去年,玩家小张就遇到了类似的问题,他使用的旧显卡在游戏启动时就会显示错误信息。要解决这个问题,唯一的办法就是更换显卡。目前市面上,NVIDIA的RTX ...
微软发布DirectX Raytracing (DXR) 1.2更新以及下一代PIX和神经渲染技术,进一步推动画质和性能革新,支持英伟达、英特尔和AMD硬件。 在正在举办的GDC 2025 ...