16 小时
3DM游戏网 on MSN网游界大咖《PUBG》,在上线八年之后变成什么样了?如果要把“改变了网游发展进程”的游戏排个名单,那《PUBG》绝对算得上是个名列前茅的存在——《PUBG》刚出那会儿到底有多火,相信经历过的人依然都历历在目。在当时,《PUBG》不仅硬生生地从几大“网吧顶流网游”里圈了一块地出来,还以一己之力带动了St ...
21 小时
3DM游戏网 on MSN《PUBG》开发制作总监TAEHYUN KIM专访:继续努力在2024“鸡斯卡”颁奖典礼的现场见到TAEHYUN KIM先生本人,是非常令人激动的——过去的数年中,正是在他的带领之下,《PUBG》才逐渐发展到了今天。而且,与人们设想中的那种“久居深阁”的开发人员不同的是,TAEHYUN ...
1 天
小黑盒游戏 on MSN见证历史性时刻:PUBG时隔五年在线人数重回90万!谁说吃鸡凉凉?【本文由小黑盒作者@SigMa于03月13日发布,转载请标明出处!】 “吃鸡要凉了” 每隔一段时间都会有这样的声音出现,从18年到现在八年间,绝地求生也从一款现象级游戏转变为大逃杀界的扛把子存在,虽然热度不比当年,但是骆驼还是比马大。
2 天
3DM游戏网 on MSN《PUBG: BLINDSPOT》试玩报告:重振俯视角战术射击荣光我其实很讨厌将各种的射击游戏互相比较,用一些比较标签化的方式来归类整理——就像是机械化流水线上的工人,把作品的特色异化,然后统统打成一个模子里印出来的量产货。但有时你又不得不承认,游戏也就是建立在“借鉴”和“互相学习”之上的,有些作品抛开那层美术外皮 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果