未正面回应为何不支持其他PC VR头显(映维网Nweon 2025年03月08日)日前有开发者公开前谴责Meta的OpenXR集成弄虚作假,宣称跨平台但却只支持自家平台。具体来说,他们的Unity和Unreal “OpenXR”集成只适用于Quest ...
近日,Meta 宣布将建议开发者使用 Unity 和 Unreal 引擎的内置 OpenXR 支持,以简化跨平台 VR 应用的开发流程,旨在解决此前开发者对 Meta 集成方案阻碍其他 PCVR 头显兼容性的不满。在过去,尽管 Meta 一直在推广其 ...
来自MSN10 个月
Unity 6 引擎优化 VR/XR 应用开发:支持视野外低分辨率渲染也将“很快”支持 OpenXR。 此外,Unity 6 引擎还添加了一项名为 Composition Layers 的新功能,这是一种以尽可能高的质量将纹理渲染到 XR / VR 应用程序中 ...
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