在游戏历史上,索尼的初代PlayStation与其代表性游戏《古惑狼》无疑是经典之作。然而,最近前索尼高管吉田修平的揭秘却让我们对这款游戏有了新的认识。原来,在1996年日本首发时,营销团队对主角古惑狼Crash Bandicoot的形象并不满意,甚至认为其外观“太丑”。这背后的故事,引发了玩家们强烈的讨论与热议。
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游侠网 on MSN绿眼浓眉太可怕?《古惑狼》曾因形象问题被重新设计近日,前索尼高管吉田修平在采访中表示,1996年初代《古惑狼》登陆日本市场时,索尼当地营销团队不满意主角Crash Bandicoot的形象,并要求对其进行重新设计以用于当地的广告宣传。
近几年,游戏与动漫等流行文化中的角色设计常常成为人们谈論的焦点。1986年首度发布的《古惑狼》(Crash Bandicoot)是PlayStation历史上的一张金名片。而近日,前索尼高管吉田修平在采访中透露,初代《古惑狼》在日本市场发布之际,通过一系列意想不到的形象修改,使这个可爱的角色原形毕露,映射出当时日本市场独特的审美偏好。
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